エイジ・オブ・リバイブ(Age of Revive)
- ゲームデザイン:北条投了
- ディベロップ:N2
- プレイ人数:3~4人
- プレイ時間:40~60分
- 対象年齢:10歳以上
・・・幾百の季節を費やした戦乱は、全てを破壊しつくしました。かつて王国一と称された街並みは炎に沈み、残されたものは、煙くすぶる廃墟のみ。瓦礫を取り除き、早馬を走らせて、人々を集めましょう。さあ、再び石を積み、鉄を打ち、古の繁栄を取り戻そうではありませんか!
Age of Revive(エイジ オブ リバイブ)は、復興と再生をテーマにした建築ゲームです。はじめは瓦礫の山が累々と重なるのみですが、これを撤去、再利用して立派な建築物に変えてゆきます。建築された施設は円環状の世界を作り、プレイヤーはその上を転々と移動しながら、次の建築のための資源を集めるのです。壮麗な建物と、王の支持をもっとも積み上げた人物が、勝者に選ばれます。
【定期告知】秋の新作、「エイジオブリバイブ」をお買い上げの皆様にお伝え致します。
ルールブックの「内容物」にはカード65枚、施設カード55枚とありますが、62枚、施設カード52枚の誤りでした。
3枚欠品している訳ではなく、ルールブックの誤植です。大変申し訳ありません。
— N2@チキンダイス【D15】 (@N2_ageofcraft) 2014, 11月 24
レビュー等
『エイジオブリバイブ』
— テツロー@ボ育て (@sugar_ray1956) 2017年9月30日
瓦礫の山を片付け、建物を建てて街を復興していくのがテーマのゲーム。ロンデルシステムで止まった建物のアクションで資源を増やしたり変換したり。すごろくみたいで気持ちよく、サクサク進みます。
建物の配置により効率良いコンボを構築していく楽しさ。
リプレイしたい。 pic.twitter.com/nRdyy7wT8L
さて日本産のゲームも遊びましょうね、と。
荒廃した国を再び再建しようと頑張る作品「エイジオブリバイブ」。
前に紹介したかな、ダイス50個とか箱に突っ込んできた「エイジオブクラフト」を作ったサークルの作品ですな。 pic.twitter.com/aWJyWbc66B
— 龍岡 衛門/さまようよろい (@Emonium) 2015, 11月 17
プレイング中がこんな感じ。自分のテントからぐるっと建物や瓦礫が並んでいて、人や資材を集めながら自分のエリアに建物を建てていく。
まず何が大事って人間。働く人がいないと何も建たない動かないというのをしみじみ感じた。w
https://t.co/WFA7kSDnYu
— 龍岡 衛門/さまようよろい (@Emonium) 2015, 11月 17
終了タイミングが「王の支援が全部なくなった時」なので、ちんたらしていると本当に勝利ポイントの取りそこねが起きてしまう。
しかも恐ろしいことに山札・瓦礫からのドロー以外は基本ランダム要素なし(コマの移動も1~3歩で固定)。
全ては自身の戦略と計算にかかっているタイプのゲームなのだ。
— 龍岡 衛門/さまようよろい (@Emonium) 2015, 11月 17
今回は一応皆初プレイってこともあったんで、使ってないカードが数枚ある。癖が強いから最初は外しとけってアレだ。
その辺も混ぜるときっと次回は酷いことになるんだと思う(えー
— 龍岡 衛門/さまようよろい (@Emonium) 2015, 11月 17
エリジウム
曼荼羅
プログレス
シンデレラステージ
エイジオブリバイブ
私の今年の推薦リストはこれかな。
— SIM(シム)@予定調和 (@sim3simo3) 2015, 10月 9
【エイジオブリバイブ】3人戦。カードで輪を作り時計回りに移動してアクションを行う。ロンデルシステムっぽい。基本はリソースを得て建物を建て得点を稼ぐ。建物の効果が色々あってどれから建てるか悩むのが楽しい♪何回か回してみたいな~と思った。 pic.twitter.com/UBrJH9Y1Yw
— くらさん (@kurasan1423) 2015, 8月 16
エイジオブリバイブ久々にした。建設順番一つ手順前後で、大惨事に。
コストの計算ミスで一手違いでトリガー引き損ねて。
まあ、そういったのが楽しいわけで。
— SIM(シム)@予定調和 (@sim3simo3) 2015, 7月 18
エイジオブリバイブ! #mob会 pic.twitter.com/rpRrTMzaRW
— 宮野@MoB野郎 (@k_miyano) 2015, 5月 30
『エイジ・オブ・リバイブ』。瓦礫の街に建物を建てていくゲーム。最初はカードの効果を把握するのがちょっと大変かなー、って思ってたんだけど遊び始めると結構わかりやすい。カード主体でこんなゲームが出来るなんてすごいなー。面白かったです! pic.twitter.com/XjDgdtMp2r
— ごえじ (@Goeji32) 2015, 5月 10
エイジオブリバイブはうちの旧版あけて再確認したけど、新版のチットは資材のアイコン載ってて「この色だからこの資源で・・・」って考える手間がないのは利点だなぁ
— だらっくま (@dara_9ma) 2015, 4月 22
エイジオブリバイブ面白いとの情報受けた。
新しい職場も決まったし、どっかで手に入らないかなぁ
— しょぼーん(・ω・`)@たのしいいばしょ (@hiro164jda) 2015, 4月 14
エイジ オブ リバイブ 初回 4人 ロンデルゲーにハズレなし。これもそう。建築やリソース管理要素もツボで、ついつい余計な建物を建てたくなるくらい楽しかった。海外メーカーから出てもおかしくないレベル、と言うか出て欲しい。 pic.twitter.com/ZC6TLgkV5a
— あ~さん?積みゲー王 (@TsunehiroK) 2015, 4月 4
ゲムマ大阪で発売予定の「エイジ・オブ・リバイブ第二版」ずいぶんと雰囲気が変わったような…あっ!駒がきちんと人の形をしている上に、物資がタイル化してる…だと!?
— オシノ@ボードゲーム愛好者 (@oshino_re) 2015, 2月 21
【エイジオブリバイブ】ロンデルとリソースマネジメントがメインメカニクスの本格派。運要素は低く、競技性は高い。ネタに走らないならならでこんなにも完成度の高い痺れるようなタイトルが出てくるんだからニクい。クラフトより好き。感想戦が白熱した pic.twitter.com/FJ24U5eK76
— サトウハヤト (@1a_centauri) 2014, 12月 23
『エイジオブリバイブ』。遊ぶほどにテンポが良くなる。建てれば建てるほどに便利になるけど移動が大変になる。面白す。 pic.twitter.com/eLOTQgaXmp
— 長谷川登鯉 (@bodogedama) 2014, 12月 12
エイジオブリバイブ
戦争で瓦礫と化した街を復興しましょう。カードの輪の上を駒が歩いて、瓦礫を撤去、リソース払って建物建設。建物建てたら以後そこに止まると建物に応じたアクションができます。巨大なロンデルを作ってく感じかな?w pic.twitter.com/RopWwq81ZB
— トシ (@yuito_chihiro) 2014, 12月 11
エイジオブリバイブ3人プレイ。可変ロンデルで自分の陣地を広げて拡大再生産していくのが楽しい。同率得点で手番順差で勝利! pic.twitter.com/mZ7f3bW9Iq
— ちと (@cheeeat) 2014, 12月 8
「エイジオブリバイブ」:本日最も評価が高かったゲーム。個人的今年最高評価ゲームであるエイジオブクラフトを作ったチキンダイスゲームズの最新作(リメイクらしいけど)。どうもうちのサークルメンバーの好みとマッチする模様。早く再戦したい! pic.twitter.com/SCHuamm9t8
— 土屋つかさ@日曜日 西れ49a (@t_tutiya) 2014, 12月 7
今日のプレイタイトル中エイジオブリバイブとワールドモンガーはすぐにでも再戦したいくらいリプレイ欲を刺激するゲーマーズゲームだった。リバイブはじっくりと腰を据えて楽しみたい拡大再生産だったし、モンガーはなるほどこうして相場を作るのかと感心しきり。
— サトウハヤト (@1a_centauri) 2014, 12月 2
エイジオブリバイブ。ロンデル構築ゲーム。手堅く作られた拡大再生産で、カードの効果もややこしいものは無くいい感じ。資源のやりくりを楽しみました。エイジオブクラフトより好き。序盤の拡大スピードがもう少し速いとより好みかも。 pic.twitter.com/cZhVfSmVF6
— jun1s@うずまきスイッチ (@jun1s) 2014, 12月 2
エイジオブリバイブ、はじめはみんなで瓦礫の撤去撤去で先が全く見えず、なんやなんや、一体どうなるんや…って途方にくれてたけど、建物が立ち始めたらぐんぐん回り始め、あれよあれよと終了条件満たして見事な都市が完成していた。なんという復興シミュレーション…!おもろい!
— りじぇくたー (@Rejecter92) 2014, 11月 26